类与实例
要理解面向对象的概念,首先我们要搞清楚类是什么?对象是什么?
对象就是一个看得到摸得着闻得到的一个具体的概念。
准确的说,对象自包含的实体,用一组可识别的特征和行为来标识。
那类呢?类就属于一个抽象的概念了,是具有相同的属性和功能的对象的抽象的集合。
具体到代码中,class标记着一个类,而用new出来的,就是一个真实的对象,也就是实例。
如下代码示例:
public class Cat{
public void Shout(){
System.out.println("喵");
}
}
Cat cat = new Cat();
其中Cat就是一个类, cat是用类Cat的一个对象,也就是一个真实的对象实例。
构造方法
构造方法,又叫构造函数,其实就是对类进行初始化,
构造方法无返回值,也不需要void,在new对象的时候调用
如下代码示例:
public class Cat{
private String name;
public Cat(String name){
this.name = name;
}
public void Shout(){
System.out.println("喵");
}
Cat cat = new Cat("小猫1");
}
类Cat中的方法public Cat(String name)就是一个构造函数。
这样我们在新建一个对象的时候,就可以给Cat对象传递一个名字。
重载
方法重载,提供了创建多个同名方法的能力,但是这些同名方法需要使用不同的参数来进行区分。
如下代码示例:
public class Cat{
private String name;
public Cat(String name){
this.name = name;
}
public Cat(){
this.name = "无名";
}
public void Shout(){
System.out.println("喵");
}
Cat cat = new Cat("小猫1");
}
我们可以看到在类Cat中,有两个构造方法Cat(),只不过两个方法参数不同。
ps: 重载不一定非要构造方法,其他函数也可以重载。
面向对象四大特征之封装(隐藏属性)
封装也叫数据隐藏或数据访问保护。
类通过public、protect、private等关键字,暴漏出有限的方法,授权外部仅能通过类提供的方法来访问内部数据。
我们可以分析一段示例代码来看下封装的特性。
public class Account {
//账户唯一ID
private String id;
//创建时间
private long createTime;
//账户余额
private BigDecimal balance;
//账户最后变动日期
private long balanceLastModifiedTime;
public Account() {
this.id = UUID.randomUUID().toString();
this.createTime = System.currentTimeMillis();
this.balance = BigDecimal.ZERO;
this.balanceLastModifiedTime = System.currentTimeMillis();
}
public String getId() { return this.id; }
public long getCreateTime() { return this.createTime; }
public BigDecimal getBalance() { return this.balance; }
public long getBalanceLastModifiedTime() { return this.balanceLastModifiedTime; }
public void increaseBalance(BigDecimal increasedAmount) throws Exception{
this.balance.add(increasedAmount);
this.balanceLastModifiedTime = System.currentTimeMillis();
}
public void decreaseBalance(BigDecimal decreasedAmount) throws Exception{
this.balance.subtract(decreasedAmount);
this.balanceLastModifiedTime = System.currentTimeMillis();
}
}
从代码实现上,我们可以看到代码包含四个属性。
我们参照封装特性,对账户这四个属性的访问方式进行了限制。调用者只允许通过暴漏的六个方法来访问或者修改账户里的数据。
之所以这样设计,是因为从业务的角度来说,id、createTime 在创建账户的时候就确定好了,之后不应该再被改动。
对于账户余额 balance这个属性,从业务的角度来说,只能增或者减,不会被重新设置。所以,我们在Account类中,只暴露了increaseBalance()和decreaseBalance()方法,并没有暴露set方法。
例子中的 private、public等关键字就是Java语言中的访问权限控制语法。private关键字修饰的属性只能该类本身访问,可以保护其不被类之外的代码直接访问。
封装的意义
如果我们对类中属性的访问不做限制,那任何代码都可以访问、修改类中的属性,虽然这样看起来更加灵活,但从另一方面来说,过度灵活也意味着不可控,属性可以随意被以各种奇葩的方式修改,而且修改逻辑可能散落在代码中的各个角落,势必影响代码的可读性、可维护性。
除此之外,类仅仅通过有限的方法暴露必要的操作,也能提高类的易用性。如果我们把类属性都暴露给类的调用者,调用者想要正确地操作这些属性,就势必要对业务细节有足够的了解。而这对于调用者来说也是一种负担。相反,如果我们将属性封装起来,暴露少许的几个必要的方法给调用者使用,调用者就不需要了解太多背后的业务细节,用错的概率就减少很多。
面向对象四大特征之抽象(隐藏方法)
封装主要讲的是如何隐藏信息、保护数据,而抽象讲的是如何隐藏方法的具体实现,让调用者只需要关心方法提供了哪些功能,并不需要知道这些功能是如何实现的。
常借助编程语言提供的接口类(比如 Java 中的 interface关键字语法)或者抽象类(比如 Java 中的 abstract关键字语法)这两种语法机制,来实现抽象这一特性。
示例代码:
public interface IPictureStorage {
void savePicture(Picture picture);
Image getPicture(String pictureId);
void deletePicture(String pictureId);
void modifyMetaInfo(String pictureId, PictureMetaInfo metaInfo);
}
public class PictureStorage implements IPictureStorage {
// ...省略其他属性...
@Override
public void savePicture(Picture picture) { ... }
@Override
public Image getPicture(String pictureId) { ... }
@Override
public void deletePicture(String pictureId) { ... }
@Override
public void modifyMetaInfo(String pictureId, PictureMetaInfo metaInfo) { ... }
}
在上面的这段代码中,我们利用Java中的interface接口语法来实现抽象特性。调用者在使用图片存储功能的时候,只需要了解IPictureStorage这个接口类暴露了哪些方法就可以了,不需要去查看PictureStorage类里的具体实现逻辑。
抽象的意义
抽象作为一种只关注功能点不关注实现的设计思路,正好帮我们的大脑过滤掉许多非必要的信息。
换一个角度来考虑,我们在定义(或者叫命名)类的方法的时候,也要有抽象思维,不要在方法定义中,暴露太多的实现细节,以保证在某个时间点需要改变方法的实现逻辑的时候,不用去修改其定义。
面向对象四大特征之继承
继承是用来表示类之间的is-a关系,比如猫是一种哺乳动物。从继承关系上来讲,继承可以分为两种模式,单继承和多继承。单继承表示一个子类只继承一个父类,多继承表示一个子类可以继承多个父类,比如猫既是哺乳动物,又是爬行动物。
为了实现继承这个特性,编程语言需要提供特殊的语法机制来支持,比如 Java 使用 extends 关键字来实现继承
继承的意义
继承最大的一个好处就是代码复用。假如两个类有一些相同的属性和方法,我们就可以将这些相同的部分,抽取到父类中,让两个子类继承父类。这样,两个子类就可以重用父类中的代码,避免代码重复写多遍。
不过,过度使用继承,继承层次过深过复杂,就会导致代码可读性、可维护性变差。为了了解一个类的功能,我们不仅需要查看这个类的代码,还需要按照继承关系一层一层地往上查看“父类、父类的父类……”的代码。
所以,继承这个特性也是一个非常有争议的特性。很多人觉得继承是一种反模式。我们应该尽量少用,甚至不用。
面向对象四大特征之多态
多态是指,子类可以替换父类,在实际的代码运行过程中,调用子类的方法实现。对于多态这种特性,纯文字解释不好理解,我们还是看一个具体的例子。
示例代码:
public class DynamicArray {
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
protected int size = 0;
protected int capacity = DEFAULT_CAPACITY;
protected Integer[] elements = new Integer[DEFAULT_CAPACITY];
public int size() { return this.size; }
public Integer get(int index) { return elements[index];}
//...省略n多方法...
public void add(Integer e) {
ensureCapacity();
elements[size++] = e;
}
protected void ensureCapacity() {
//...如果数组满了就扩容...代码省略...
}
}
public class SortedDynamicArray extends DynamicArray {
@Override
public void add(Integer e) {
ensureCapacity();
int i;
for (i = size-1; i>=0; --i) { //保证数组中的数据有序
if (elements[i] > e) {
elements[i+1] = elements[i];
} else {
break;
}
}
elements[i+1] = e;
++size;
}
}
public class Example {
public static void test(DynamicArray dynamicArray) {
dynamicArray.add(5);
dynamicArray.add(1);
dynamicArray.add(3);
for (int i = 0; i < dynamicArray.size(); ++i) {
System.out.println(dynamicArray.get(i));
}
}
public static void main(String args[]) {
DynamicArray dynamicArray = new SortedDynamicArray();
test(dynamicArray); // 打印结果:1、3、5
}
}
在上面的例子中,我们用到了三个语法机制来实现多态。
- 第一个语法机制是编程语言要支持父类对象可以引用子类对象,也就是可以将 SortedDynamicArray 传递给 DynamicArray。
- 第二个语法机制是编程语言要支持继承,也就是 SortedDynamicArray 继承了 DynamicArray,才能将 SortedDyamicArray 传递给 DynamicArray。
- 第三个语法机制是编程语言要支持子类可以重写(override)父类中的方法,也就是 SortedDyamicArray 重写了 DynamicArray 中的 add() 方法。
通过这三种语法机制配合在一起,我们就实现了在test()方法中,子类SortedDyamicArray 替换父类 DynamicArray,执行子类 SortedDyamicArray 的 add() 方法,也就是实现了多态特性。
对于多态特性的实现方式,除了利用“继承加方法重写”这种实现方式之外,我们还有利用接口类语法去实现。
接下来,我们先来看如何利用接口类来实现多态特性。
我们还是先来看一段代码。
public interface Iterator {
boolean hasNext();
String next();
String remove();
}
public class Array implements Iterator {
private String[] data;
public boolean hasNext() { ... }
public String next() { ... }
public String remove() { ... }
//...省略其他方法...
}
public class LinkedList implements Iterator {
private LinkedListNode head;
public boolean hasNext() { ... }
public String next() { ... }
public String remove() { ... }
//...省略其他方法...
}
public class Demo {
private static void print(Iterator iterator) {
while (iterator.hasNext()) {
System.out.println(iterator.next());
}
}
public static void main(String[] args) {
Iterator arrayIterator = new Array();
print(arrayIterator);
Iterator linkedListIterator = new LinkedList();
print(linkedListIterator);
}
}
在这段代码中,Iterator是一个接口类,定义了一个可以遍历集合数据的迭代器。Array 和 LinkedList都实现了接口类Iterator。我们通过传递不同类型的实现类(Array、LinkedList)到 print(Iterator iterator) 函数中,支持动态的调用不同的 next()、hasNext() 实现。
具体点讲就是,当我们往 print(Iterator iterator) 函数传递 Array 类型的对象的时候,print(Iterator iterator) 函数就会调用 Array 的 next()、hasNext() 的实现逻辑;当我们往 print(Iterator iterator) 函数传递 LinkedList 类型的对象的时候,print(Iterator iterator) 函数就会调用 LinkedList 的 next()、hasNext() 的实现逻辑。
多态的意义
多态特性能提高代码的可扩展性和复用性。为什么这么说呢?我们回过头去看讲解多态特性的时候,举的第二个代码实例(Iterator 的例子)。
在那个例子中,我们利用多态的特性,仅用一个 print() 函数就可以实现遍历打印不同类型(Array、LinkedList)集合的数据。当再增加一种要遍历打印的类型的时候,比如 HashMap,我们只需让 HashMap 实现 Iterator 接口,重新实现自己的 hasNext()、next() 等方法就可以了,完全不需要改动 print() 函数的代码。所以说,多态提高了代码的可扩展性。
如果我们不使用多态特性,我们就无法将不同的集合类型(Array、LinkedList)传递给相同的函数(print(Iterator iterator) 函数)。我们需要针对每种要遍历打印的集合,分别实现不同的 print() 函数,比如针对 Array,我们要实现 print(Array array) 函数,针对 LinkedList,我们要实现 print(LinkedList linkedList) 函数。而利用多态特性,我们只需要实现一个 print() 函数的打印逻辑,就能应对各种集合数据的打印操作,这显然提高了代码的复用性。
除此之外,多态也是很多设计模式、设计原则、编程技巧的代码实现基础,比如策略模式、基于接口而非实现编程、依赖倒置原则、里式替换原则、利用多态去掉冗长的 if-else 语句等等。
面向对象四大特征总结
- 封装:隐藏属性
- 抽象:隐藏方法具体实现
- 继承:支持代码复用,但要避免过度使用
- 多态:支持代码扩展
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